お久しぶりです。
前回の記事からもう2年も経ちましたか…
仕事もプライベートもバタバタしてめちゃくちゃサボってますね(;・∀・)
今回は Unity2022.1 から追加された dynamic branch というものを検証してみました。
これを書いている時点では dynamic_branch で検索しても、まだ公式のマニュアルしかヒットしなかったので、
それをまとめていこうと思います。