【Unity】既存のビューやウィンドウをスクリプトから開く方法

仕事でUnityでライトマップを焼くときのLightingウィンドウの設定のプリセットを保存できるエディター拡張を作って、

そのエディター拡張のウィンドウを開く時にLightingウィンドウが開かれてなかったら一緒に開こうと思ったのですが、

Lightingなどの既存のウィンドウは拡張ウィンドウのようにただGetWindow()だけでは開けませんでした。

 

そこで色々検索してなんとか開く方法を見つけました。

一通り自分で試してはいますが、不具合が出ても責任は取れませんので自己責任でお試し下さい。

あと、もしもっと良い方法あったら教えて下さい。m(_ _)m

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